游戏开发

2005年以来与EA、Sony、Activision、Vivendi、盛大、金山、巨人等国际顶级游戏公司的多年合作中,TechExcel 总结了适合游戏软件开发的敏捷方法论:SpecDD(功能点驱动的开发)。不但继承了传统敏捷方法论功能驱动、阶段交付等优势,还充分考虑了游戏研发大团队、强分工的环境,平衡了面对面沟通与文档、工具的作用,并使用DevSuite平台完整地实现出来。

  • 6年的产品开发经验
  • 全世界独一无二的,专门针对游戏行业提出的研发解决方案
  • 近百家游戏行业客户背景

整个方法论和工具覆盖了策划、需求、功能、计划、协同、跟踪、测试计划与用例、测试任务管理的全过程,在此过程中,借助DevSuite平台的完全整合能力,各种数据能够在平台内无障碍流转。

  • 为游戏产业量身打造的解决方案 
  • 完全整合的平台,消除信息孤岛 
  • 策划、计划、开发、美术、测试紧密结合 
  • 让不同职能成员协同工作 
  • 功能驱动开发,一切为了客户价值 
  • 高度灵活的自定义能力 
  • 高度的任务追踪追溯能力